载具部件
车体耐久度
车体耐久度反映了坦克的整体耐久度。
这取决于不同区(比如车体前部,侧部,后部),从100%(白色)降低到0%(红色)。
炮塔耐久度
炮塔耐久度是之于车体血量之后的第二重要的坦克部件。
这个部件主要负责射击主炮和同轴机枪。炮塔耐久度通常会在被敌方坦克直接命中1到2发穿甲弹之后变红。
当炮塔耐久度变红,你会失去射击同轴机枪的能力,以及你的炮塔转速会被降低。
履带耐久度
履带耐久度在游戏中反应了坦克的机动能力。每一辆坦克都有4个有着明确速度的行进挡。
履带耐久度通常会在被敌方坦克直接命中1到2发穿甲弹后变红,当履带耐久度变红,你的坦克会默认将降至1档以模拟行进机制受损。
引擎耐久度
引擎组件同样是坦克的重要组件。
当引擎受到损伤并且变为红色是,坦克将陷入无法进行战术机动的境地。驾驶员将不能操控坦克进行转向,其它载具组员必须将其从红色修复至白色来让坦克重新热车。
最后,关于她
人间地狱当中的坦克技巧更关注于射击和战术机动的判断。你和你的组员必须清楚并关注在战斗中的每一个细节,包括所有部件的耐久度,和你应该打出的致命一击。要牢记交战时正面对敌,同时在坦克被命中时注意查看受损情况。
你和她的目标
在人间地狱当中,装甲在战场中扮演了尤其重要的角色。
就像机枪手和步兵的区别一样,坦克和坦克之间也有不同的区别。
步坦协同是赢得每一场比赛的关键。
无论是参与进攻还是防守,装甲始终展现了她强大的一面,强力的切断并阻滞了敌人的进攻力量。就像中世纪的投石机一样,操作得当的坦克将为步兵提供无与伦比的支援。
侦查载具
侦查载具通常执行侦察,侧翼袭扰对面出生点的任务。
轻装甲防护的载具通常都会被坦克,任意反坦克火箭发射器,反坦克炮,地雷一发带走。
每两分钟,侦查载具都会获得特殊能力;以视野内中心点为基点,呈半球体展开,扫描该区域内的敌人并将其显示在地图上。
大多数玩家选择侦查载具的原因都是其高速、高机动的优势以执行对敌人侧翼的袭扰,包括摧毁出生点。在敌人阵线的后方摧毁关键的哨站和据点,使己方队伍占据上风。
除此之外,侦查载具还可以额外携带两名步兵,你可以把他们运载到地图上的任意一点以执行特殊任务。
对于侦察载具的驾驭,每个人有不同的游戏风格,这些装甲载具可以以各种各样的形式来帮助他们的阵营,但是请牢记在面对任何具有还手之力的敌人时,你只有轻装甲防护。
轻型坦克
轻型坦克同侦查载具的功能差不多,但是没有特殊技能,以及拥有了更好的装甲。
他们被赋予了更多的装甲防护以期待对抗敌人的坦克和反坦克力量。
大多数时间,这类装甲被用于冲击和保护强化点,保护火炮或者在敌后侦查和破坏。
中型坦克
作为装甲单位的基石,中型坦克亡命于进攻或防御。
取决于不同阵营,每种中型坦克都装备了强而有力的主炮来摧毁和她吨位接近的同类,也对她接近于重坦的同类产生威胁。
中型坦克可以有效对付步兵和轻型坦克,他同时也是你在地图上所面临的主要的装甲力量。
重型坦克
以虎I ,M4A3E2(76W) 即76酱爆,IS-1,为代表的重型坦克,会让任何敌人的装甲载具在攻击之前三思。
她们通常配备了厚重的装甲,一门足以摧毁所有中型坦克的毁灭性的主炮。而她们唯一的阿喀琉斯之踵则是她们难以描述的机动能力。
当重型坦克在没有步兵掩护的情况下切割敌人的步兵线时,她们往往会陷入焦头烂额的境地,然后被摧毁。
在驾驶重型坦克的时候,最大的问题就是潜伏在你身边,等待着时机的反坦克兵种。时刻紧盯着你身边的草丛来保证存活。
最后,关于她
人间地狱中的坦克驾驶对于任何热爱团队交流,喜爱驾驶装甲载具的玩家来说都是一次全新的体验。
尽管仍有一些问题亟待处理,但是我们相信在不久的未来,装甲战争将会成为游戏特色的一部分。
记住,小心地雷,注意周边,掩护步兵,带她回家。
载具组员
一辆坦克如果想在战场上有着更稳定和更出色的发挥,完备的组员是必不可少的。每辆坦克都有三个关键的位置,驾驶员,炮手,车长。
在这三个位置当中,每个玩家都可以随意选择自己想担任的职位。
在载具组员当中,交流时尤其重要的。如果载具组员之间无法相互沟通和理解,那这样的载具很难在战场上存活很久。
去了解学习这些位置对于载具组员来说是相当重要的,哪怕你通常只玩一个固定的位置,也要去了解其他人的角色。只有在这样的情况下,载具组员之间才会更好的相互理解,同步。
你可以选择新手上路的成员,然后死在重型坦克的铁棺材里。或者选择基于游戏时长所建立的信任与伙伴驾驶轻型坦克大杀特杀。
确保任何时刻头脑清醒,就像在真的战场一样。最好组建属于自己的专门的载具开黑队伍,来建立长久的信任。
双人车组
双人车组是绝大部分装甲单位中最常见的规模。你可以和一个你信任的朋友一直不停的开坦克直到你开始熟悉她们。
在整场比赛你可能唯一面对的问题就是可能会在交战时手忙脚乱。大多数双人载具组员都会选择驾驶员+车长或者车长+炮手。
驾驶员一般负责驾驶坦克,以及在坦克停车时进入车长位置为炮手指示。炮手则主要负责开火。
这将是一个小小的赌博,坦克乘员将在整个游戏过程中缺失一个重要角色。即使是进攻,他们也不得不在没有车长指示的情况下成为驾驶员和炮手。
这将导致一些致命问题,因为当你进入攻击位置发起攻击时,你将很难发现敌人的坦克和能对你造成威胁的反坦克力量。
双人车组非常有效,但不是最正确的方法,因为更换位子需要一段时间。
三人车组
三人车组将作为战争机器吞噬一切。三人车组通常可以带来这游戏所能提供的最好的装甲载具的游戏体验
每当这个富有经验的车组驾驶坦克进入进攻位置,游戏中将不会有任何东西可以阻挡这部战争机器。
这样的车组规模通常都会很具有威胁性,你几乎可以做到你想做的任何东西而不需要担心缺少一个成员。
在防御作战中,这辆坦克将会是可以移动的碉堡。任何敌人都很难对他造成威胁。她们将视你的进攻如同萤火一般。
这样的车组通常绝对适合驾驶重型坦克,因为受限的移动速度,所以不得不让她所有的位置都要用的上。三人车组的中型坦克通常在进入攻击位置时也会相当致命。车长可以筛选所有有效的信息来指示炮手和寻找下一个进攻地点。
总的来说,这样的车组规模会比双人车组更具有压制性,但是就像其他车组一样,坦克只会在正确的人手里发挥应有的作用。