КОМПОНЕНТЫ
ЦЕЛОСТНОСТЬ КОРПУСА
Целостность корпуса представляет собой состояние боеспособности танка в целом.
В зависимости от зоны попадания (фронтальная, боковая, и задняя) целостность корпуса уменьшается, начиная от полного уровня прочности (полоска здоровья белого цвета) до нулевого уровня прочности (полоска здоровья имеет розовый оттенок цвета).
ЦЕЛОСТНОСТЬ БАШНИ
Второй по значимости механической частью танка по корпуса является башня.
Эта механическая часть отвечает за стрельбу из основного орудия и спаренного пулемета. Башня переходит в критическое состояние (полоска здоровья белого цвета) после одного или двух попаданий бронебойным снарядом вражеской бронетехники.
При критическом состоянии башни (полоска здоровья белого цвета) вы теряете возможность стрелять со спаренного пулемета, а вместе с этим скорость поворота башни значительно снижается.
ЦЕЛОСТНОСТЬ ГУСЕНИЦ
В игре гусеницы представляют собой механическую часть танка, обеспечивающую его подвижность в бою. У каждого 4 передачи с определенными скоростями.
Для того, чтобы гусеницы дошли критического состояния, необходимо один или несколько попаданий бронебойным снарядом, а когда это случится, движение танка будет ограничено первой передачей.
ЦЕЛОСТНОСТЬ ДВИГАТЕЛЯ
Двигатель также представляет собой важную часть танка.
Когда двигатель получит урон и перейдет в критическое состояние, то танк будет обездвижен. Вы не сможете двигаться в каком-либо направлении, и, чтобы запустить танк, вам необходимо починить танк до рабочего состояния (целостность двигателя должна быть полной).
Обратите внимание, что это одна из самых опасных ситуаций.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Танки в Hell Let Loose требуют большего, чем просто стрелять и перемещаться, чтобы стать мастером танков. Поскольку каждая механическая часть танка действует как отдельный компонент со своей шкалой прочности и количеством выстрелов до критического состояния, вы и ваш экипаж должны понимать и учитывать каждый аспект боя. Помните о слабых местах вашей башни, гусениц и двигателя, когда вы вступаете в бой с вражеской бронетехникой на поле боя, но внимательно следите за своими проблемами, когда ваш танк поврежден.
ЦЕЛЬ
В Hell Let Loose бронетехника играет очень важную роль на поле боя.
Танки отличаются друг от друга также, как пехотный пулеметчик от обычного стрелка.
Совместная работа пехоты и танков – ключ к победе в каждом матче.
Защищая или атакуя сектор на карте, бронетехника представляет собой мощный кулак, который вражеская команда должна убрать со своего пути. Подобно средневековому требуше, которые широко использовались, танки могут предоставить чудовищную поддержку союзной пехоте.
РАЗВЕДЫВАТЕЛЬНЫЕ МАШИНЫ
Разведывательные машины используются для разведки и обхода вражеских точек развертывания.
Слабозащищённые машины, как правило, погибают от одного попадания от большинства классов танков, противотанковых орудий и мин.
У разведывательной машины есть отличительная способность – сканировать область на наличие в ней противника, при наличии которого появляется метка на карте.
Большинство игроков используют их их-за невероятной скорости и маневренности, чтобы обойти вражеские точки развертывания. Продвижение в тыл врага и уничтожение важных гарнизонов и аванпостов даёт отлично преимущество перед врагом.
Кроме того, в разведывательной машине есть два места для пассажиров. Вы можете перевозить их по карте для решения конкретной задачи.
В зависимости от вашего стиля игры, разведывательные машины можно использовать разными способами, чтобы помочь команде, но помните, что у вас слабая броня при контакте с любым противником.
ЛЁГКИЕ ТАНКИ
Легкие танк действуют как разведывательные машины, но с лучшей бронёй.
Они дают больше защиты против вражеских танков и противотанкистов.
В большинстве случаев этот класс бронетехники используется для атаки сектора, защиты пехота/артиллерийских орудий или ведение разведки в тылу врага, попутно уничтожая вражеские точки возрождения.
СРЕДНИЕ ТАНКИ
Средние танки являются основой любой бронетехники, считаясь универсальным средство, они погибают либо в атаке, либо в обороне.
В зависимости от фракции, за которую вы играете, каждый средний танк вооружён мощной пушкой, способной уничтожить танк такого же класса, а также легкую и тяжёлую бронетехнику, если вы встретите такую на поле боя.
Средние танки хороши против пехоты или других танков, а также они представляют вашу танковую силу на карте.
ТЯЖЁЛЫЕ ТАНКИ
Один лишь вид “Тигра”, “Джамбо” с 76 мм пушкой или же ИС-1 заставит противника подумать дважды, прежде чем атаковать вашу позицию.
Они хорошо бронированы и оснащены мощной пушкой, способной уничтожать любой средний танк на поле боя. У всех этих танков одна общая слабость – они медленные.
Быстрая смерть – исход, который терпят танки, пытающиеся пересечь территорию противника без поддержки пехоты.
Эти монстры танкостроения должны использоваться для защиты критической точки или атаки вместе с пехотой. Они выполняют свою главную роль – выносить приговор и приносить смерть на поле боя.
Вашей главной проблемой будут противотанкисты, которые будут обходить и уничтожать вас. Наблюдайте за передней и задней полусферой, чтобы остаться в живых.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Танки в Hell Let Loose - это хороший и свежий опыт для любого игрока, который ищет командного общения и интересного игрового процесса. Но до сих пор остаются проблемы, которые надо решить с бронетехникой, будущее которой выглядит многообещающе. Не забывайте держаться подальше от мин, коварных противотанкистов и сражаться рядом с вашей пехотой.
ЭКИПАЖ
Чтобы танк лучше действовал на поле боя, экипаж должен быть синхронизирован. У каждого танка есть три ключевых места внутри: водитель, наводчик и командир.
На всех трёх местах каждый игрок работает с тем, что предлагает игра, например, с вождением, стрельбой или командованием с осмотром.
Если три игрока в танке не занимаются тем, чем они должны, то экипаж не будет выживать на поле боя, так как коммуникация – решающий фактор.
Очень важно знать все роли в танки, даже если вы играете только на одной. Таким образом, танк будет более синхронизирован, так как вы знаете, с чем могут справиться два других члена экипажа.
Вы можете оказаться в тяжёлом танке и умереть из-за вашей неопытности, а можете выжить на легком танке, если после определенного количества часов в вашем экипаже есть синхронизация между каждым членом экипажа.
Со временем всё станет ясно, и, как и в реальном бою, вы соберёте и сформируете свой собственный экипаж, которому вы доверите свою игровую жизнь.
ЭКИПАЖ ИЗ 2-УХ ЧЕЛОВЕК
Наиболее популярная компоновка экипажа, которую предлагала игра. У вас есть друг, которому вы доверяете, и вы играете в безостановочно на танках, пока не станете мастером бронетехники, которую предлагает игра.
Единственный минус, с которым вы столкнетесь, - это смена места в танке. Большинство игроков используют водителя / командира и командира / стрелка, когда играют следую игровой мете бронетехники.
Водитель ведет танк до мест и пересаживается на место командира для осмотра, когда танк останавливается, а командир в свою очередь пересаживается на стрелка и ведёт огонь по команде противника.
Место водителя останется непригодным для использования в этой мете “стой и стреляй”.
Это небольшая авантюра, которую танкисты используют, чтобы обойти некоторые аспекты игры. Даже в атаке, экипаж из 2-ух человек может отыгрывать без обзора с места командира.
Вы можете встретиться с проблемой, при который вы не сможете обнаружить вражеские танки или противотанкистов, с которыми вы столкнетесь при атаке.
Экипаж из 2-ух человек довольно эффективен, но не очень хороший вариант в текущей мете, так как пересадка с одного места на другое требует много времени.
ЭКИПАЖ ИЗ 3-ЁХ ЧЕЛОВЕК
В качестве машины боевой, которая уничтожит всё на своем пути, экипаж из трёх человек – лучший игровой опыт, который может предложить игра.
Каждое место в танке занято и, если ваш экипаж достаточно опытный, то ничто не помешает вам выиграть матч.
Эта мета из трех игроков очень мощная, так как вы можете делать все и не беспокоиться о недостающем игроке.
В защите ваш танк может стоять как камень, который вражеская команда не сможет сдвинуть с места в течение всей их атаки; Они увидят лишь кошмары с каждым вашим выстрелом.
Текущая мета направлена больше на тяжёлые танки, ввиду их медлительности, а также использования каждой позиции с максимальной выгодой. Средние танки с полным экипажем также могут быть смертоносны в атаке. Командир танка может дать необходимую информацию о том, что находится в плацдарме.
В целом полный экипаж лучше, но, как и все остальное, танки хороши ровно настолько, насколько хороши их игроки.